Иконка ресурса

Рекомендуемый Шаблон макроса "Без Отдачи" №1 (работает только в прицеле) для Onemacro

Нет прав для скачивания
Данный макрос сам сделает его ход мягким. Вам нужно только задать значения.

RBM – Работает только в прицеле

Алгоритм
  1. Активировать макрос используя сочетание клавиш (после успешной активации услышите звук)
  2. Зажмите правую кнопку мыши (ПКМ)
  3. Не отпуская ПКМ Зажмите кнопку стрельбы (ЛКМ)
Если всё выполнено правильно, то при использовании на рабочем столе, курсор мыши начнет перемещаться.

Задача макроса "Без Отдачи"
– дополнительно перемещать курсор мышки за вас. Этим достигается подавление отдачи c эффектом "без отдачи". Это Безопасно для античитов, не мешает целиться и наводить на врага.

Значения по умолчанию
weapon_x = 5.5 (Перемещает на 5.5 пикселей вправо каждый выстрел )
weapon_y = 10 (Перемещает на 10 пикселей вниз каждый выстрел)
weapon_rpmCount = 100 (задержки между выстрелами 100мс)

checkRightMouseButton = false (Проще говоря – работает только в прицеле или всегда)
x_multiplier = 1 (Множитель таблицы отдачи на оси X)
y_multiplier = 1 (Множитель таблицы отдачи на оси Y)
multiplier = 1 (Множитель таблицы отдачи по 2 осям)

Настройка макроса
Для настройки макроса откройте его через Блокнот или другой редактор файлов и меняйте параметры макроса.

Параметры в макросе
  • Таблица отдачи
    • weapon_x
      • Значение для перемещения по оси X
        ВЛЕВО отрицательное значение
        ВПРАВО положительное значение
        Подбирайте нужное значение любым удобным способом и записывайте его.
    • weapon_y
      • Таблица отдачи по оси Y
        ВВЕРХ отрицательное значение
        ВНИЗ положительное значение
        Подбирайте нужное значение любым удобным способом и записывайте его.
    • weapon_rpmCount
      • Введите время ожидания для каждого выстрела. Формула определения: 60000 / Скорострельность оружия
      • Пример 1:
        Оружие со скорострельностью 600 выстрелов в минуту
        60000 / 600 = 100
        100 - наше число между выстрелами. Записываем в переменную weapon_rpmCount.
  • Настройки макроса
    • checkRightMouseButton
      • Проверка на зажатие правой кнопки мышки (Проще говоря – только в прицеле)
        Если true Макрос будет работать при зажатии сначала правой, а затем левой кнопки мышки.
        Eсли false Макрос будет работать при зажатии левой кнопки мышки.
    • x_multiplier и y_multiplier
      • Изменяя данные множители, вы будете менять таблицу отдачи на конкретной оси.
        С помощью этого можно довести до идеала или намеренно ухудшить макрос, полстью отключить контроль на оси.
      • Пример 1: x_multiplier = 0.5
        В таблице координат значения X станут в 0.5 меньше. Результат: Контроль по оси X станет меньше.
      • Пример 2: x_multiplier= 1.5
        В таблице координат значения X станут в 1.5 больше. Результат: Контроль по оси X станет больше.
      • Пример 3: x_multiplier= 0
        В таблице координат все значения X станут 0. Результат: Контроль по оси X убран.
      • Пример 4:
        x_multiplier= 0.5
        y_multiplier= 0.5
        В таблице координат значения X и Y станут в 0.5 меньше. Результат: Контроль станет меньше. (Применяйте, если отдача идет вниз)
      • Пример 5:
        x_multiplier= 1.5
        y_multiplier= 1.5
        В таблице координат значения X и Y станут в 1.5 больше. Результат: Контроль станет больше. (Применяйте, если отдача идет вверх)
    • multiplier
      • Дополнительный множитель. Аналогичен x_multiplier и y_multiplier, но работает сразу на обе оси. Может пригодиться для настройки под другие настройки игры

Для удобства определения – измените название макроса на нужное оружие. Если нужно больше, то скопируйте этот или скачайте заново.
Автор
Joffed
Обновление

Другие ресурсы пользователя Joffed

Сверху